An 132, la reine Laena Targaryen et sa famille sont tragiquement tuées dans une explosion à Sombreval, laissant un trône sans maître. Ce crime odieux resta non résolu, semant la terreur et la suspicion parmi les grandes maisons. Qui osa défier la maison Targaryen ? Les murmures parlent de trahison, de conspiration, de crépuscule de la dynastie du dragon alors au zénith de sa puissance. Le jeune Jaegar Targaryen, à peine âgé de quinze ans, monte sur le trône de fer sous un voile de rumeurs de bâtardises et de doutes. Le conseil de régence tente de maintenir l'ordre, mais les factions se forment et les alliances se brisent. Les Rouges, fidèles à la mémoire de Laena ; les Verts, partisans d'Aegon II ; et les Noirs, alliés de Rhaenyra Iere, se disputent le pouvoir. Dans cette morne ambiance, des rumeurs venues de Volantis annoncent le retour de dragonniers, prêts à restaurer une fois de plus la chimère d’un Empire Valyrien. Les cieux de Westeros s'embrasent, les prophéties hantent les nuits. Les grandes maisons complotent, les trahisons sont légion, et chaque mouvement peut mener à la gloire ou à la ruine. Oserez-vous prendre part à cette danse de feu et de sang ? Après tout, il n’y a qu’une case qui sépare le roi du pion.
audacieux à adopter
La Citadelle
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Ici sont consignés l'ensemble des savoirs et connaissances liées au forum : des informations pour aider à la prise en main des personnages, les annexes sur l'univers et les choix de contexte lié au forum, la chronologie des événements. Ces informations sont essentielles à prendre en main pour bien comprendre le monde dans lequel évoluera votre personnage et peut également vous aider à le créer.
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Cette section vous sera essentielle pour construire votre personnage : elle comprend la liste et les description des prédéfinis disponibles, ou non, ainsi que les scénarios des membres. N'hésitez pas à jeter un œil (ou deux) pour vous faire votre idée et également sur les bottins qui sont là pour vous aider.
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Cette catégorie vous permettra d'avoir accès à des informations plus formelles : les annonces du staff par exemple, vous permettront de voir les messages officiels donnés par le staff à l'ensemble des joueurs. Vous y trouverez également une zone partenariat ainsi qu'une zone pour les invités en cas de questions. C'est ici que vous devez poster vos absences.
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La Cour Royale
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Car il faut bien commencer quelque part pour pouvoir nous rejoindre ! Alors oui, on sait pour certains la fiche est une histoire que vous rêvez nous raconter, pour d'autres, il est plus difficiles de passer par cette étape avant de se lancer dans le grain bain. Dans tous les cas, c'est un passage obligatoire ! Promis on est là pour vous aider au maximum et vous laissez le temps de vous approprier le forum avant d'incarner votre personnage.
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Vous avez été validé, vous êtes donc prêts à passer à la suite ! Ici, autre passage nécessaire avant de commencer à rp, c'est ici que vous postez votre fiche de liens (pensez à la mettre jour !) ainsi que votre fiche de suivi de rps avec vos partenaires. Discutez lien et rp jusqu'au bout de la nuit. Vous trouverez également l'oisellerie pour adresser des missives à votre entourage ainsi qu'un carnet qui fera officice de moodboard.
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Ici, divers sujets sont réunis pour vous permettre une meilleure expérience de jeu sur Chronicles of Fire and Steel. Vous retrouverez l'ensemble des demandes importantes à demander à l'équipe administrative que ce soit d'un point de vu RP ou HRP, ainsi que les annexes sur le système de jeu et sa boutique et pour finir, les zones secrètes des factions et des royaumes.
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Les Activités de la Cité
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Après l'effort... le réconfort ! Venez ici pour vous détendre après quelques RP enflammés. Vous trouverez quelques jeux, des animations lancées pour votre plus grand plaisir. Si vous avez l'âme d'un créateur, n'hésitez pas à poster vos créations graphiques ou textuelles dans la catégorie "Jardin des artistes". Egalement, c'est ici qu'il faut faire des cadeaux à d'autres membres !
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Westeros
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Le Nord est la plus grande et la plus septentrionale région des Sept Couronnes. Ce territoire est placé sous la suzeraineté des Stark de Winterfell qui y ont longtemps régné en tant que Rois du Nord. Ses habitants s'appellent les Nordiens. Le Nord est constitué de terres pauvres, marquées par un climat rude. En effet, les chutes de neige n'y sont pas rares en été. Le peuplement du Nord est donc assez dispersé. On n'y trouve qu'une seule ville commerçante notable, Blancport, sous la suzeraineté de la maison Manderly, et une bourgade de second plan, Tertre-bourg sous la suzeraineté de la maison Dustin, ainsi que la « Ville d'Hiver », située sous les remparts de Winterfell, habitée uniquement pendant l'hiver par des Nordiens en quête d'un refuge et de soutiens.
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Les îles de Fer, dites l'archipel des dix mille rois, forment un petit groupe d'îles au large de la côte occidentale des Sept Couronnes. Ce territoire est placé sous la suzeraineté des Greyjoy de Pyk depuis la Conquête. Ses habitants s'appellent les Fer-nés. L'archipel des îles de Fer est situé dans la baie du Fer-né, au nord des Terres de l'Ouest et à l'ouest du Conflans. L'archipel est constitué de nombreux îlots et de sept îles majeures : Pyk, Grand Wyk, Vieux Wyk, Harloi, Orkmont, Salfalaise et Noirmarées. En tout, les Îles de fer comportent quarante-quatre îles, dont treize autour de Lumière Isolée. Les îles de Fer sont un territoire pauvre, les îles rocheuses se prêtant mal aux cultures. En témoigne l'appellation de "contrées vertes" que donnent les insulaires au reste du continent de Westeros. L'essentiel des ressources des îles provient de la mer et des mines de fer qui leur ont donné leur nom.
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Le Conflans, parfois nommé par métonymie le Trident du fait de la confluence des trois rivières qui le traversent, est un territoire des Sept Couronnes situé entre le Nord, les terres de l'Ouest, le Val d'Arryn, les terres de la Couronne et le Bief. Le Conflans est placé sous la suzeraineté des Tully de Vivesaigues depuis la Conquête. Ses habitants sont appelés les Riverains. Il est constitué des bassins-versants de la Ruffurque (et de son affluent la Culbute), de la Verfurque et de la Bleufurque qui se rejoignent pour former le Trident. Il est bordé à l'ouest par une chaîne de montagne qui le sépare des terres de l'Ouest dont l'accès est verrouillé par le col de la Dent d'Or, forteresse de la maison Lefford, vassale de la maison Lannister. Ses côtes occidentales donnent sur la baie du Fer-né et les îles de Fer qui sont surveillées par la forteresse de Salvemer de la maison Mallister.
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Le Val d'Arryn, ou simplement le Val, est une région montagneuse et vallonnée de la côte orientale des Sept Couronnes. Ce territoire est placé sous la suzeraineté des Arryn des Eyrié qui y ont longtemps régné en tant que rois de la Montagne et du Val et dont le seigneur porte toujours le titre de Protecteur du Val. Ses paysages spectaculaires ont inspiré nombre de chansons. Le Val est constitué de terres vallonnées très fertiles grâce au riche humus noir alluvionnaire, protégées par des montagnes abruptes du rude climat hivernal. On y trouve de nombreux lacs, rivières et torrents de montagne. La région est également boisée et verdoyante. La production agricole du Val est conséquente, céréales et légumes y croissent en abondance et on y trouve de nombreux vergers. La plus grande ville du Val est Goëville, un important port de commerce qui assure à lui seul la majeure partie du trafic de marchandises entre le Val et le reste des Sept Couronnes ainsi que vers les contrées situées de l'autre côté du détroit.
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Les terres de la Couronne sont la région administrative relevant directement du Trône de Fer de Port-Réal. Elles ne correspondent à aucune des anciennes Couronnes, et la création de cette région date de l'unification du royaume par Aegon Ier Targaryen, dit Le Conquérant. Les terres de la Couronne forment un ensemble hétéroclite de terres du val de la Néra et insulaires de la baie de la Néra et du détroit. Elles sont bordées au nord-ouest par le Conflans, au sud-ouest par le Bief et au sud par les terres de l'Orage. Les terres de la Couronne comprennent la grande agglomération portuaire de Port-Réal, et la plus modeste de Sombreval. Le commerce maritime y est donc très important, et de nombreuses routes relient ce territoire aux autres Couronnes. Les terres agricoles qui s'étendent à l'ouest et au nord de la capitale sont parsemées de petits bourgs, de villages et d'auberges le long des routes principales.
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Peyredragon désigne à la fois une île située entre la baie de la Néra et le détroit, et la forteresse qui y est édifiée. L'île est probablement d'origine volcanique, et Montdragon, la montagne qui la constitue, fume encore par moments. Quant à la forteresse, c'est une des plus isolées et lugubres des Sept Couronnes. Peyredragon est construite au flanc de la montagne nommée Montdragon, ancien volcan qui surplombe l’île. Toute la citadelle est un hommage aux dragons : ses tours sont ainsi toutes à l’effigie de ces créatures. Les tours d’angle de l’enceinte extérieure figurent des dragons tantôt au repos, tantôt en posture d’essor, donnant à la forteresse un aspect redoutable.
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Les terres de l'Ouest, ou plus simplement l'Ouest, sont une région placée sous la suzeraineté de la riche maison Lannister de Castral Roc, dont les seigneurs y ont longtemps régné sous le titre de rois du Roc. Ses habitants s'appellent les Ouestiens. Les nombreuses collines du nord-ouest, bordées à l'est par la Culbute, disposent d'un sous-sol riche en ressources minières dont l'exploitation commença tôt dans l'histoire, à l'exemple de la mine d'or situé sous ce qui allait devenir Castral Roc. L'or et divers autres métaux y abondent, et nombre de noms de lieux en attestent tels la route de l'Or, la Dent d'Or, Montargent. Beaucoup de forteresses ouestriennes sont d'anciennes mines.
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Le Bief, parfois appelé le royaume Vert, est une région fertile du sud-ouest des Sept Couronnes placée sous la suzeraineté de la maison Tyrell de Hautjardin, dont le seigneur porte traditionnellement les titres de Grand Maréchal du Bief et de gouverneur du Sud. La plaine alluviale de la Mander et de ses affluents est très fertile, prés, champs, moulins y sont très nombreux et les récoltes abondantes permettent de nourrir une population nombreuse et enrichissent les villes de foire. Outre les célèbres crus de La Treille, la province fait commerce de ses rouges capiteux. De plus, le port de Villevieille est la deuxième ville du royaume en importance, et constitue une porte ouverte vers le commerce avec le reste du monde.
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Les terres de l'Orage sont une région boisée et montagneuse du sud-est des Sept Couronnes placée sous la suzeraineté de la maison Baratheon d'Accalmie. Ses habitants s'appellent les Orageois. Les terres de l'Orage tirent leur nom des tempêtes fréquentes qui les frappent. Celles-ci se forment en toutes saisons, mais sont particulièrement violentes en automne. Elles apparaissent sur les eaux chaudes de la mer d'Été, au sud des Degrés de Pierre avant de remonter vers le nord-nord-ouest. Elles couvrent le cap de l'Ire et le Bois-la-Pluie avant de se renforcer au-dessus de la baie des Naufrageurs. Elles finissent souvent par se déchaîner sur Accalmie.
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Dorne est la région la plus méridionale des Sept Couronnes et placée sous la suzeraineté de la maison Martell de Lancehélion. Il s'agit d'une principauté, indépendante en général du reste des Sept Royaumes. Son héritage rhoynar et son relatif isolement durant des siècles expliquent ses nombreuses spécificités culturelles, notamment le fait que son dirigeant soit un prince (ou une princesse, les femmes pouvant exercer l'autorité suprême). Dorne est une région aride et sèche, où souffle le sirocco. L'eau y est donc une denrée rare et chaque puits est gardé avec un soin jaloux. Si les journées sont étouffantes, les nuits, dans les zones désertiques, sont extrêmement fraîches. La végétation des zones sèches est constituée de mangaves, d'arbustes épineux et d'oliviers. Son agriculture fournit de nombreux produits qu'on ne trouve pas dans le reste des Sept Couronnes, notamment les agrumes et les olives. Afin de pallier les carences en eau, des réseaux de canaux séculaires irriguent les vergers. On y cultive également la vigne, pour en tirer un vin clairet aigre, mais corsé et riche.
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Le Détroit & Essos
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Les Degrés de Pierre est le nom d'un archipel situé dans le détroit, à l'est de Dorne, dans le prolongement du Bras Cassé. L'île principale se nomme les Grises Potences. Autrefois, les Degrés de Pierre formaient le Bras de Dorne qui reliait Westeros au continent oriental. C'est ce bras que les Premiers Hommes auraient traversé pour envahir Westeros il y a des siècles, avant que la Cassure ne brise cet isthme et ne crée l'archipel. Depuis des siècles, les Degrés de Pierre sont le repaire des pirates, d'exilés et de criminels. Ces derniers font peser leurs déprédations sur tout le commerce qui emprunte la partie sud du détroit.
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Braavos, ou Braavos aux Cent Îles, dite aussi la Cité Secrète, est la plus septentrionale des neuf cités libres, située dans une lagune à la pointe nord-ouest d'Essos, à la jonction du détroit et de la mer Grelotte, à peu près à la latitude des Doigts. Braavos est également la plus récente car, au contraire des autres cités libres, elle ne fut jamais une Possession de Valyria. Elle fut fondée environ quatre siècles avant le Fléau par des galériens mutinés fuyant l'esclavage. Cette origine explique l'absence de caractère distinctif des Braaviens, un peuple métissé et issu de peuples divers, ainsi que leur grande tolérance religieuse, ce qui lui vaut d'être qualifiée, notamment à Pentos, de fille bâtarde de Valyria. Il est admis que la pêche, la banque (l'usure) et le commerce sont les trois piliers de la cité. Elle est également célèbre pour son carnaval, qui a lieu tous les ans.
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Pentos est l'une des plus peuplées des neuf cités libres. Elle est située dans la baie de Pentos, au nord de Tyrosh et de Myr et au sud de Braavos, sur la côte occidentale d'Essos. Elle est proche de Port-Réal, et des navires marchands relient les deux cités quotidiennement. Contrairement à Myr, Lys et Volantis, Pentos ne connaît pas de chaleurs constantes ; à l'approche de l'hiver, la température baisse considérablement et les feuilles des arbres tombent. Les habitants de Pentos sont nommés les Pentoshis.
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La Triarchie est le nom donné à une alliance entre les cités libres Lys, Myr et Tyrosh créée en l'an 96. A Westeros, elle est plus connue sous le nom des Trois Filles ou de royaume des Trois Filles - car chaque cité se considérait comme fille de Valyria. Dans la Triarchie, les trois cités sont considérées comme égales. Les décisions importantes, telles que la guerre, la paix et les alliances sont donc prises par un collège de magistrats.
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Volantis, parfois appelée l'Antique Volantis, est la plus ancienne, la plus méridionale et la plus orientale des neuf cités libres. Elle est située à l'embouchure de la Rhoyne, à l'ouest des Contrées de l'été constant, à cinq cent cinquante lieues (à vol de dragon) à l'ouest de Meereen. Ceinte d'épais remparts, Volantis est une grande cité portuaire de la mer d'Été. La ville connaît des chaleurs étouffantes même à l'approche de l'hiver.
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Hors du Temps et de l'Espace
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Dans cette zone hors du temps, les fils de l'histoire se mêlent et se déchirent, laissant place à l'infini des possibilités. Ici, les événements du passé, du présent et du futur peuvent être réécrits, réinventés ou totalement bouleversés. Que se serait-il passé si un roi avait fait un autre choix, si une bataille avait pris une tournure différente, ou si une alliance improbable avait été scellée ?
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ils participent au jeu des trônes
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