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    Chronicles of Fire and Steel est une uchronie basée sur les ouvrages de George R. R. Martin. Actuellement, nous sommes en An 132, lune 4, 1ère moitié de la lune et notre zone de jeu s'étend de Westeros à Essos. Le forum est interdit aux moins de 16 ans. Dans le staff, vous trouverez trois administrateurs : Aelix, Rhaenyra et Baela. Pour les accompagner, une équipe de choc avec deux modérateurs : Mysaria et Daemon; ainsi qu'une animatrice : Rhaenar. [Staff]
    mots de la citadelle
    Recrutement d'un second MJ
    _____________________

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    06.10.2024 Newsletter d'Octobre
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    Dans leurs racines, les enfants puisent leur force.
    Le Père et la Mère
    Le Père et la Mère
    Dans leurs racines, les enfants puisent leur force.
    Messages : 501
    LES ANNONCES DE LA CITADELLE
    Point sur le Mjtage
    Être maître de jeu, c'est orchestrer une danse entre le hasard et l'imaginaire. Chaque lancer de dés est une promesse d'aventure, capable d'apporter à la fois joie et tristesse.

    01 Des nouveautés côté Mjtage
    Bonjour CoFaSiennes et CoFaSiens,

    Un petit point sur le Mjtage du forum !

    Vous trouverez une petite FAQ ICI qui permettra de répondre à certaines des questions les plus fréquemment posées au MJ. On lancera également un petit formulaire de satisfaction sur le Mjtage probablement fin novembre, début décembre maintenant que le système commence à se rôder.

    Vous ferez attention, dans les fiches actions nous avons rajouter une petite case supplémentaire également concernant la portée souhaitée de votre action.

    Discrétion de l'action : L'action est elle connue ou doit elle rester secrète ? L'information doit-elle circuler vers le plus de monde ou uniquement envers certains personnages ?  
     

    02 Premier bilan partiel
    On ne va pas trop développer ce point qui sera approfondi plus en détail le mois prochain, mais le bilan est très positif. L’ensemble des régions jouées ont vu leur loge se remplir d’actions sur l’ensemble des domaines du jeu. Des personnages ont également entrepris des actions. Les actes de vos protagonistes auront déjà réussi à faire infléchir le cours de l’histoire (on vous voit les semeurs de chaos). Des pistes d’améliorations sont possibles concernant les actions de personnages et le non-accès pour les familles/fief aux systèmes de ressources qui sera le gros point de réflexion des lunes à venir.  

    Au total, en deux mois, ce sont plus d’une centaine d’actions qui ont été traitées. Un vrai foisonnement qui permet d’enrichir l’expérience de jeu. L’Aïeule (la vraie, pas cette jeunette d’Amarillys) n’a pas chômé. Mais, à l’heure actuelle CoFaS ne compte qu’un Mj. Si la gestion des loges se passe bien, par praticité et objectivité (deux regards valent mieux qu’un), une paire de manches en plus ne serait pas de trop.

    03 Recrutement :

    Notre forum est donc à la recherche d’un ou d’une maître du jeu motivé(e) et passionné(e) pour rejoindre notre équipe ! Il n’y a pas forcément besoin d’expérience en particulier, même si c’est toujours un plus.  

    Être Mj sur CoFaS
    Chez nous, le MJ n’est pas là pour prendre la main sur les histoires : il est là pour soutenir les joueurs et joueuses dans leurs aventures en leur donnant des retours sur leurs actions, en interprétant les événements et en assurant la cohérence de l’univers. Il peut également proposer des rebondissements mineurs et aider à ajuster les récits pour les relier à l’Histoire du forum, mais sans imposer le scénario.

    Ce qu’on attend d’un MJ :

    Investissement et régularité : s'impliquer de manière régulière pour rester disponible auprès de la communauté et répondre aux questions. C’est plusieurs heures de travail dans le mois avec une période plus dense en fin de tour.

    Coordination et immersion : travailler avec les membres pour intégrer leurs récits dans l’univers et faire en sorte que tout se déroule harmonieusement. Il faut donc connaître un peu l’univers GoT et l’univers de CoFaS.

    Écoute et discrétion : favoriser la liberté de chaque joueuse et joueur en restant en retrait. Pas de favoritisme ni de position de supériorité, juste de l’accompagnement et des conseils quand c’est nécessaire.

    Transparence : La difficulté doit être annoncée et justifiée aux PJ (même si certains facteurs peuvent rester inconnus). Il est nécessaire d’annoncer un descriptif des résultats possibles (échec critique, échec majeur, échec, réussite, réussite majeure, réussite critique) avant que le ou la protagoniste lance son dé.

    Flexibilité et humilité : on est là pour que chacun puisse briller, le rôle du MJ est donc de garder une approche humble en proposant, sans imposer, des actions qui enrichissent les récits de tout le monde. Il est nécessaire, sauf cas extrême, de toujours laisser une ouverture aux PJs.

    Créativité et idées : proposer des petits événements ou des situations imprévues, tout en laissant la possibilité aux joueurs et joueuses de réagir et de trouver leur propre chemin !

    Responsabilité : Être MJ, c'est s'engager dans un travail exigeant mais gratifiant. Cette responsabilité requiert de respecter l'univers de jeu et les joueurs. Le pouvoir d'orienter l'histoire ne doit pas être pris à la légère ; chaque décision doit être réfléchie pour assurer une expérience enrichissante pour tous, tout en favorisant l'expression et l'imaginaire collectif.

    Concrètement :

    Être mj c’est avoir accès au compte de l’Aïeule et devenir omniscient avec un accès sur l'entièreté des loges et des actions de personnages. On ne vous fera pas l’audace d’un grand pouvoir implique de grande responsabilité toutefois il faut avoir un certain sens de l’engagement et rechercher l’impartialité. C’est un équilibre à trouver car l’objectivité demande toujours un effort et que nous sommes toujours soumis à des biais (affinités, fatigue…). Il est également important de savoir reconnaître ses erreurs car cela peut arriver même aux meilleurs d’entre nous.

    Pas de travail en solitaire, l’équipe d’administration et de modération sont un soutien pour l’équipe MJ et l’ambition d’être deux, c’est justement d’apprendre ensemble. La collaboration est donc essentielle.  

    04 Formulaire à envoyer

    Vous trouverez ici le formulaire à envoyer sur le compte du @Le Père et La Mère
    Code:
    <Span>[b]Pseudonyme et personnages joués[/b] </span> : Pseudo sur le net + Personnage(s) incarné(s)
    <Span>[b]Expérience en tant que Mj[/b]</span> : Mj table, Mj sur forum, autres…
    <Span>[b]Connaissance de l’univers[/b]</span> : Vos connaissances sur GoT et CoFaS.
    <Span>[b]Disponibilité[/b]</span> : Savoir combien de temps vous pouvez allouer approximativement par mois au forum.
    <Span>[b]Méthodes de communication[/b] </span> : Préférences pour les discussions (Discord, forums, possibilité d’avoir des réunions vocal avec le staff…).
    <Span>[b]Style de jeu[/b] </span> : Ce que vous préférez faire en tant que mj (préparer les test de difficulté, proposer de petits évènements aux Pjs, écrire les lettres des PnJ, écrire les évènements…)
    <Span>[b]Motivation(s)[/b] </span> : Les raisons pour lesquelles vous voulez devenir Mj.

    <Span>[b]Philosophie de jeu[/b] </span> : Optionnel, c’est savoir comment le MJ envisage le rôle et l'interaction avec les joueurs, la gestion de conflit,
    <Span>[b]Autres[/b] </span> : Optionnel, des questions, des remarques…

    Nous restons à votre disposition sur le forum ou sur le discord pour toute question.  167
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